《心灵杀手》新任CEO承认确实有新作计划 或是《心灵杀手2》

以《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》而闻名游戏业界的开发商Remedy Entertainment前不久迎来新任CEO,即拥有12年经验的Tero Virtala。近日在外媒访谈中Tero Virtala表示工作室目前有新作计划,并且正在抓紧往前赶进度,至于是不是玩家期待的《心灵杀手2》还不得而知,但起码玩家之前的幻想有些事实根据啦。

《心灵杀手》新任CEO承认确实有新作计划 或是《心灵杀手2》

关于《穿越火线2》开发问题,新任CEO表示在游戏运动模式中,工作室将采用“Northlight”引擎,另一配合瑞典工作室Starbreeze开发多人模式引擎有别与前者;而工作室在开发FPS作品方向目前正在学习研究《伊森卡特的消失》和《看火人》成功经验。

关于公司以后开发作品效率问题:实行2组人员计划,游戏开发速度要提升,Tero Virtala强调工作室可不想在一个作品上开发花费4~5年时间。

《心灵杀手》新任CEO承认确实有新作计划 或是《心灵杀手2》

《御龙在天》5月31日世界无硝烟日活动介绍_0

5月31日是世界无烟日,是为了引起国际社会对烟草危害人类健康的重视而开始执行的,游戏中,为了给爱好和平的玩家一个特殊的日子,可以在游戏里安享快乐平和的气氛,全区在5月31日定为“世界无硝烟日”,这一天,御龙在天将推出精彩的回馈活动。

活动规则:

5月31日,所有的玩家不能砸车,镖车无敌。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤_0

Koei Tecmo公司即将于2014年2月27日在PSV和PS3上发行的《影牢4:暗面公主(Deception 4:Blood Ties)》是《影牢》系列的最新作。目前,目前官方网站更新了部分内容,介绍了最新的场景与游戏模式的介绍。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

在本作中,除了利用各种陷阱对敌人发动连击之外,操纵主人公雷古丽娜对敌人进行攻击、挑衅和诱导,配合陷阱的发动时机和条件,就能以不一样的方式完成任务。满足一定条件后,更可以用魔导载具作为任务完成的最后一环,发动终结攻击。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

新场景:拉普利亚公园

幻想之门

这里是通向非常世界的入口,坐着暴风号过山车疾驰,周围环绕着五彩的灯光。然而,在魔神的后裔之手下,这个梦境国度将会变为恶魔之国。一旦进入大门,就没有人能够生还。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

魔导载具:暴风号过山车

由魔导作为动力的过山车,没有人操纵也能让乘坐者感受到兴奋的快感,不过在终点等待着的东西却是未知。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

飞行花园

配置的船型大秋千能够在上升下落时给人特别的感受,不过当光线渐渐暗下,而秋千依然在晃动时,能够感受到强烈的恐怖气氛。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

陷阱:大秋千

虽然是给人欢乐的设施,不过明显能够看出底部与两段设置的刃状物有着邪恶意图,一旦撞上人必然会造成血肉横飞的场面。

《影牢4:暗面公主》判明受虐机关一览 屈辱木马面红耳赤

《彩虹六号:围攻》新地图曝光 陆尘土飞扬的高速为灵感_0

《彩虹六号:围攻》在近日公布了一张全新的地图,名为“内陆”(Outback),这个地图以澳大利亚内陆尘土飞扬的高速上被遗忘的服务站为灵感,将在第四年度第一赛季“燃烧地平线”行动中登场,感兴趣的玩家可以先看看预告片。

《彩虹六号:围攻》在近日公布了一张全新的地图,名为“内陆”(Outback),这个地图以澳大利亚内陆尘土飞扬的高速上被遗忘的服务站为灵感,将在第四年度第一赛季“燃烧地平线”行动中登场,感兴趣的玩家可以先看看预告片。

以澳大利亚内陆尘土飞扬的高速上被遗忘的服务站为灵感,Outback这张地图由车库、汽车旅馆和餐厅三个区域组成,充满了转折、机遇以及澳大利亚元素。这是《彩虹六号:围攻》第21张地图。

《彩虹六号:围攻》游戏团队将在2月17日向玩家们全面展示“燃烧地平线”行动的内容,敬请期待。

新地图图片

彩虹六号内陆地图图片1

 

彩虹六号内陆地图图片2

 

彩虹六号内陆地图图片3

 

彩虹六号内陆地图图片4

 

彩虹六号内陆地图图片5

 

彩虹六号内陆地图图片6

 

彩虹六号内陆地图图片7

《弓箭手大作战》新版本更新 多人组队模式来袭

《弓箭手大作战》是一款超爽的多人射击游戏!游戏支持人机对战,也可以进行多人在线联机对战!简单的操作和玩法,令人容易上瘾。近日,游戏迎来了更新,都有哪些新内容呢?现在赶紧跟随小编一起来看看吧!

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更新内容

1、新增多国语言;

2、新增全新的多人组队模式。

本次更新终于迎来了玩家组队模式,大家可以与自己的好友一起组队挑战,那么弓箭手大作战怎么组队,怎么邀请好友呢,请点击下方链接查看攻略>>弓箭手大作战怎么组队  玩家组队模式怎么玩

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《异世界OL》新手攻略:魂石佣兵介绍

很多朋友为了抓不到BOSS雇佣兵而烦恼。

这里,为大家介绍一种道具【魂石】,有了它您就可以直接召唤BOSS了哦!击败固本的BOSS都会有几率掉落其属性的【魂石】道具,集齐100枚【魂石】,使用后即可召唤其灵魂状态的BOSS雇佣兵。

通过【魂石】召唤出来的BOSS雇佣兵区别于直接抓到的,其属性为该BOSS的基础属性,战斗时候处于灵魂状态。其他特点有待大家自己去发掘哦!

另:【魂石】是可以交易的,数量不够的话可以找其他小伙伴交易哦!

PS:魂石佣兵还有隐藏属性哦~


异世界OL

异世界OL

v1.91.13角色扮演

2017-12-0134.95MB

《幽灵行动:荒野》24日更新新内容 游戏迄今最大内容_0

《幽灵行动:荒野》的“特比行动2”将会在本月的24日征地推出,这次的内容也是本次最大的一部DLC。

《幽灵行动:荒野》的“特比行动2”将会在本月的24日征地推出,这次的内容也是本次最大的一部DLC。

“幽灵模式”将通过一种全新的游戏模式进一步扩展《幽灵行动:荒野》的PVE游戏体验,该模式支持单人或多人合作,在提高游戏奖励的同时也加入了非常惊险刺激的设定。

“幽灵模式”将通过一种全新的游戏模式进一步扩展《幽灵行动:荒野》的PVE游戏体验,该模式支持单人或多人合作,在提高游戏奖励的同时也加入了非常惊险刺激的设定。

“幽灵模式”中所有的全新游戏条件包括:

永久死亡:如果玩家未能在被击倒后被复活,则游戏结束并且游戏进度将被重置。

全新的武器配置:玩家只能使用一把主武器和一把手枪。

真实换弹:当玩家在弹夹仍有剩余弹药的情况下换弹,那么剩余弹药也将被丢弃。

友军伤害:来自玩家的射击和行为都能对友军造成伤害。

装备管理:玩家只能在弹药箱或搜刮敌人时进行武器更换。

队友移除:为了达到真正的单人游戏体验,玩家可以选择移除AI队友进行游戏(游戏主线剧情同样支持该选项)

除了“幽灵模式”外,“特别行动2”也为“Ghost War”带来了丰富的针对PVP模式的全新特色包括:

两个PVP职业也同时在24日推出,拥有游戏第二年季票的玩家可直接使用

观战模式:一个全新的旁观模式,玩家通过特定的工具及自由视角可以用来观看或自定义展示PVP比赛。

全新排名:游戏将加入一个全新的进度条来追踪排名的进展,显示玩家在当前联赛中所处的排名。

社交道具:全新的游戏功能,包括表情、语音以及胜利动作,进一步丰富玩家体验(游戏主线剧情同样支持该功能)。

想要提前体验到上述内容的玩家也可以购买《幽灵行动:荒野》第二年季票并获得抢先7天体验“幽灵模式”以及2个全新PVP职业,更能获得独家定制礼包。未购买《幽灵行动:荒野》第二年季票的玩家同样可以在7月31日免费游玩本次更新的内容。

游戏画面

幽灵行动:荒野1

 

幽灵行动:荒野2

 

幽灵行动:荒野3

 

幽灵行动:荒野4

《幻想英雄》27日国内APP数据互通公告

        亲爱的英雄们,11月27日15:00-19:00([深渊领主&红土大陆]&[空岛神域&本斯塔克],[哭泣女王&魔幻之都&黎明之光&星月帝国]&[混世魔王])将进行服务器数据互通,届时相关服务器将关闭并停止进入游戏,服务器数据互通结束时间会根据具体情况提前或延后,请各位英雄相互告知。服务器数据互通后,英雄们可以通过原来账号所在的区服登录合并后的服务器。

  服务器数据互通时间:

  2014年11月27日15:00,参与服务器数据互通的服务器将全部关闭。

  2014年11月27日19:00,服务器开启后,英雄们可使用原有账号通过原来的所在服登陆游戏。

  服务器数据互通规则:

  1. 竞技场排名将交错合并重排。

  2. 排行榜排名将重排。

  3. 采矿将全部清空重置。

  4. 试炼boss进度将全部清空重置。

  5. 所有有时限的运营活动(精彩活动,活动大厅)将全部清空。

  6. 合并的两个区如有重复角色名,系统将自动在角色名后增加后缀,服务器数据互通之后2个工作日内将给所有角色名有系统增加的后缀的玩家发放改名卡*1。

  7. 无特别说明的其他角色数据将根据实际情况保留。

  注:

  1. 2014年11月27日15:00将停止活动试炼并发放补偿。(全服发放300钻石,1000勇气宝石,1000万金币,领主改名卡*1)

  2. 2014年11月27日15:00将结束所有的运营活动,并且终止活动领奖。如有未领取的活动奖励,请提前领取,逾期将视为主动放弃。

  3. 以上所有服务器互通维护开始时间及活动结束仅供参考,如有调整,会另行通知。

  ———————————————————————————————————————

  非常感谢广对幻想英雄的支持!更有缤纷服务器数据互通活动,点燃你的激情!服务器数据互通后精彩活动:

  活动一 合服大礼包

  活动时间:合服后4天内

  活动介绍:合服后,所有玩家都可以获得一份合服大礼包,该礼包将在合服完毕后2个工作日内通过系统邮件发送。

  礼包内容:金币2000W,大能量药水*20,大行动力药水*20,召唤礼券*20,钻石*500,功勋*100万,英雄石*5000

  活动二 冒险掉福袋

  活动时间:合服后4天内

  世界冒险可以获得幸运福袋,使用幸运福袋可以获得以下物品:1~5星能量石、1~5星冒险水晶、少量钻石、金币、小能量药水、小行动力药水、大能量药水、大行动力药水。

  活动三 卡牌经验双倍

  活动时间:合服后4天内

  活动内容:活动时间内,冒险战斗胜利后,所有参战卡牌可以获得双倍经验。

  活动四 充值有好礼

  活动时间:合服后4天内

  活动时间内,累积充值达到相应钻石,即可领取对应的奖励,奖励内容可累积领取,每种奖励仅限领取一次。

  累计充值500钻石,可领取双倍充值卡*1

  累计充值1000钻石,可领取神之石*120

  累计充值5000钻石,可领取四星炼化石*50

  累计充值10000钻石,可领取四星融合石*55

  累计充值15000钻石,可领取六星进化材料包*150

  累计充值20000钻石,可领取五星融合石*25

  活动五 合服兑换

  金币*2000000=召唤礼券*1,限10次;

  祝福宝石*30=幸运礼券*5,限10次;

  勇气宝石*160=五级符石包*3,限10次;

  勇气宝石*120+钻石*15=三星融合石*5,限50次;

  勇气宝石*120+钻石*15=三星炼化石*5,限50次;

  祝福宝石*15+钻石*15=大行动力药水*5,限15次;

  祝福宝石*15+钻石*12=大能量药水*3,限15次;

  金币*1800000+钻石*10=四星融合石*1,限50次;

  金币*1800000+钻石*10=四星炼化石*1,限50次;

  勇气宝石*180+钻石*60=五星材料套装*2,限30次;

  勇气宝石*40+钻石*20=六星进化材料包*2,限50次;

  勇气宝石*30+钻石*20=神之石*20,限50次;

  灵魂石*2+钻石*12=超级灵魂石*2,限50次;

  3级魔晶石*1+钻石*15=4级魔晶石*1,限50次;

  勇气宝石*30+钻石*30=超级首饰强化包*10,限50次;

更多相关游戏信息请关注:《幻想英雄》爱游戏官网

看手游新闻,就在爱游戏网!

《幻影:奥法战争》全新宣传片公布 展示大量新场面_0

《幻影:奥法战争》是一款多人在线对战动作格斗游戏,在近日举办的PAX East 2017展会上,游戏官方Torn Banner工作室公布了游戏全新宣传片,一起看看吧。

《幻影:奥法战争》是一款多人在线对战动作格斗游戏,在近日举办的PAX East 2017展会上,游戏官方Torn Banner工作室公布了游戏全新宣传片,一起看看吧。

宣传片视频:

视频展示了玩家可以选择的不同的职业,两张新地图,一些武器以及游戏机制和社交特性的介绍。

这款游戏是基于操作和技能的多人FPS游戏,但与当前的热兵器FPS不同,在这款奇幻FPS中玩家可以使用各种致命魔法和近战攻击。游戏包括6个玩法迥异的职业,有潜行类刺客、强力法师以及坚毅近战职业等等。

更多更快游戏情报,请持续关注当游网带来的报道。

视频截图:

幻影奥法战争图片1

 

幻影奥法战争图片2

 

幻影奥法战争图片3

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《帝国时代4》可玩文明要比2代少 有动态人为破坏效果

近日外媒PCGamesN采访了《帝国时代4》的工作室,创意总监Adam Isgreen透露了该作与之前的《帝国时代2》相比,本作中玩家可选的帝国数量将会有所减少,旨在让每个帝国都有特色。

《帝国时代4》可玩文明要比2代少 有动态人为破坏效果

“玩家会看到可选帝国数量要比《帝国时代2》的13个要少,因为我们的目标是让每个帝国都别具特色,而非高数量。”

Isgreen还谈到了这种独特性和团队对文明细节的关注:“虽然我们在形状语言上保持了特定结构的相似性,因为我们希望这些单位/建筑能够适合任何能够使用它们的文明,但是在《帝国时代4》中每一个帝国都拥有自己独特的视觉效果体现,适用于游戏的每一个单位和建筑结构。”

《帝国时代4》可玩文明要比2代少 有动态人为破坏效果

目前已知的两个可选文明是蒙古和英国,在上个月X019大会的《帝国时代4》宣传片中能够看到他们的表现。

在宣传片中官方还特意展示了投石机摧毁防御工事的视觉效果,显然是想要将“人为破坏效果反馈”作为游戏画面的一个特点。但是创意总监Isgreen在采访中澄清,这些破坏效果是有局限的,且不包含自然环境的破坏。

“对于人为破坏的视觉效果,的确,《帝国时代4》会有各种各样由破坏引发的动态因素。老实说,我们在这些因素对游戏进程的影响度方面反复思考。”

《帝国时代4》可玩文明要比2代少 有动态人为破坏效果

Isgreen举例表示,假如类似于“投石机击中国王一侧墙壁所产生的碎块飞溅弹射死了国王”的事件发生,并影响游戏的胜负,这有些太随机和不可预测。

动态因素还意味着要在计算量已经相当大的模拟游戏中添加更多的物理计算,且在所有玩家配置的电脑上同等的表现出来,这也迫使团队不断进行尝试。最后Isgreen总结称:“虽然游戏战斗中在视觉上会有很多类似动态事件的发生,但我们依旧在权衡是否将其仅仅作为一个视效元素,还是扩大其对战斗本身的影响。”

《帝国时代4》尚未公布正式上线日期。

相关游戏资讯>>>微软大力支持《帝国时代》系列 帝国时代4最快明年上市